Minecraft Dungeons II, Ace Combat 8: Xbox X/S ನಲ್ಲಿ ವಿಂಗ್ಸ್ ಆಫ್ ಥೀವ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5, ಸ್ವಿಚ್, PC: ಹೊಸ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿರುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳು

Minecraft Dungeons II, Ace Combat 8: Xbox X/S ನಲ್ಲಿ ವಿಂಗ್ಸ್ ಆಫ್ ಥೀವ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5, ಸ್ವಿಚ್, PC: ಹೊಸ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿರುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳು


Xbox X/S, PlayStation 5, Switch ಮತ್ತು PC ಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವಾರ ಹೊಸ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಹೊರಬಿದ್ದಿವೆ ಮತ್ತು ಗೇಮರುಗಳು ತಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. “Minecraft Dungeons II” ಮಂಗಳವಾರ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು “Ace Combat 8: Wings of Heaven” ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2 ರಂದು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

Minecraft ಪ್ರಪಂಚವು ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಲೆಗೊ ಸೆಟ್‌ಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸರಕುಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಟ್ ಚಲನಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ಡೆವಲಪರ್ ಮೊಜಾಂಗ್ ಇನ್ನೂ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಪಿನ್‌ಆಫ್ Minecraft ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ II ಆಗಿದೆ.

ಇದು ಬ್ಲಾಕ್‌ನ ಪರಿಚಿತ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ – ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಒಂದು ಕೋಳಿ ಅಥವಾ ಎರಡು – ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಿಫ್ಟ್ ಎಂಬ ಅಪರಿಚಿತ ಹೊಸ ಆಯಾಮಕ್ಕೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಓವರ್‌ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಲು ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುವ ಗುಂಪುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಮೂರು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮಂಗಳವಾರ Xbox X/S, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5, ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು PC ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

“ಏಸ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ 8: ವಿಂಗ್ಸ್ ಆಫ್ ಥೀವ್” ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಬಂದೈ ನಾಮ್ಕೊ ಅವರ ಪರ್ಯಾಯ ವಿಶ್ವವಾದ ಸ್ಟ್ರೇಂಜರಿಯಲ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳು ಒರಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿವೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಫೆಡರೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ ಆಫ್ ಸೊಟೊವಾ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಹೋರಾಟದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, FCU ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಫೈಟರ್ ಜೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಇತ್ಯರ್ಥಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿದೆ.


ನಿಮ್ಮ ಭೂಮಿಯ ಆಕಾಶವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ರೆಕ್ಕೆಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಏಸ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಸರಣಿಯು 30 ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಟಾಪ್-ಫ್ಲೈಟ್ ಡಾಗ್ ಆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಾಯವು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣ ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಶುಕ್ರವಾರ, ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2 ರಂದು Xbox X/S, PlayStation 5, ಮತ್ತು PC ಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಮೋರ್ಗಾನ್ ಸ್ಟಾನ್ಲಿ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಈ ವರ್ಷದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಉಪಕರಣಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ

ಆಟದ ಪರಿಸರ ರಚನೆ, ಸಂವಾದ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಂತಹ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಲು AI ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ಪಾದನಾ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಬ್ರೋಕರ್ ಹೇಳಿದರು.

ವಾಲ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಬ್ರೋಕರೇಜ್ ಅಂದಾಜಿನ ಪ್ರಕಾರ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಮೇಲಿನ ಜಾಗತಿಕ ಗ್ರಾಹಕ ವೆಚ್ಚವು ಈ ವರ್ಷ $275 ಶತಕೋಟಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ, ಸುಮಾರು 20% ಅಥವಾ ಸುಮಾರು $55 ಶತಕೋಟಿ, ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಮರುಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಮೋರ್ಗನ್ ಸ್ಟಾನ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ದುಬಾರಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಮಿಕ-ತೀವ್ರ, ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಹಗುರವಾಗಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ AI ಸಣ್ಣ ತಂಡಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಉಡಾವಣೆಯ ನಂತರದ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಧುನಿಕ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಟೇಕ್-ಟು ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್‌ನ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ VI ನಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಉದ್ಯಮದ ಅತ್ಯಂತ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು 2018 ರಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ – GTA V ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ. ಹಲವಾರು ವಿಳಂಬಗಳ ನಂತರ ಇದನ್ನು ನವೆಂಬರ್ 2026 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿದೆ.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *